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2023년 양도세 작업 정리

양도세 작업 금액 약 230만원 VTI로 옮겼던 DIA와 시험삼아 샀다가 배당금이 반토막 나서 배당락때 팔았던 TSLY(얘도 VTI로 갔었음)는 마이너스였지만 부진했던 시장이 막판에 오르면서 다행히 양도세 작업을 할 수 있을 정도로 올랐다. 특히 애플이 많은 비중을 차지했다. 조금 더 욕심을 부리고 싶었지만 잘못하면 공제받을 수 있는 250만원을 넘을 것 같아서 여기서 만족했다. AAPL은 매도하는 즉시 매수를 했고 VTI는 팔아서 애플과 splg를 샀다. 양도세 작업 후 포트폴리오 S&P500 에 대부분을 투자하겠다는 다짐에 무색하게 포트가 AAPL에 많이 치우쳐졌다. 2024년에는 배당 재투자를 splg에 좀 더 넣는 식으로 관리해야겠다. SVOL은 월 배당금으로 온전한 SVOL 1주를 살 수 있어서..

3d 프린팅한 베사 마운트로 모니터 뒤에 맥미니 달기

맥미니를 책상 위에 두면서, 처음에는 디자인이 좋아 언제 봐도 질리지 않을 것 같았는데, 책상 위에 넓직하게 차지한 저 부피가 부담스러울 때가 있었다. 실제로 책상 자리를 많이 차지하기도 했고  세워서 쓸까 생각했지만 책상 위에다 두면 결국 똑같을 것 같았다.  고민하다 모니터 뒤에 달아 두면 깔끔하고책상의 공간도 확보할 수 있지 않을까 하는 생각이 들었다.    역시 나와 같은 생각을 한 사람들이 있는지 위와 같은 기성품들이 많았다.하지만 가격이 싸진 않았다. 게다가 모니터 암을 사용하고 있어서 저렇게 달 수도 없었다.그래서 3d프린팅으로 내 것에 맞춰서 만들어보기로 했다.  씽기버스에 검색해보니 다양한 맥미니 베사 마운트용 케이스가 있었다. 그 중에 튼튼해보이면서 필라멘트를 덜쓸 것 같은 것을 선택해..

보스 경고 UI 셰이더 2

어제에 이어서 유튜브를 보면서 공부하고 있다. 저번에 포토샵을 사용해야 하는 과정을 뚫고 나니 2번째 강의는 더 쉽게 끝났다. 사용하는 노드가 더 많아졌다. 이건 외우기보다는 이런게 있다 정도로 이해하고 계속 사용해봐야 잘 사용할 수 있을 것 같다. + 위와 같이 같은 쉐이더그래프를 사용하지만 화살표의 방향이 달라야 할 때, 머티리얼의 속성을 바꾸면 모두 바뀌어버린다. 영상에서는 왼쪽과 오른쪽으로 움직이는 화살표 머티리얼을 각각 만들고 이미지에 적용했다. 나는 머티리얼을 많이 만들고 싶지 않아서 각 오브젝트마다 스크립트로 바꾸곤 했는데, 사실 위 방법이 관리할 때 더 편할 것 같다. 성능 차이도 크게 날 것 같지도 않고..

공부/유니티 2023.12.27

보스 경고 UI 셰이더 1

감기와 출장 등 여러 일이 겹쳐서 오랜만에 유니티 공부를 시작했다. 위에서 시키는 대로 캔버스와 그 안에 오브젝트 또 안에 이미지 두 개를 두었다. 마침 영상에서 말하는 에셋도 갖고 있어서 적당한 이미지를 배경으로 설정했다. 여기부터 막혔었는데, 포토샵을 켜서 딤드 이미지를 직접 만들어야 했다. 하지만 나는 포토샵이 없었기에 무료 소프트웨어인 김프를 사용했다. 사각 선택 영역 도구 클릭 아래 설정에서 부드럽게 하기 체크 가장자리 페더 체크 후 값 50 정도 둥근 모서리 체크 후 반경 20정도 중앙으로부터 확장은 상황에 따라 체크, 해제하면서 사용하면 된다. 아래는 만든 이미지다.

공부/유니티 2023.12.26

유니티유니티 쉐이더그래프 : 오브젝트 빤짝이 구현

이번에 공부한 쉐이더는 반짝거리는 텍스쳐를 가진 오브젝트다. 사물을 보는 대로 반짝임이 움직인다. 참고한 유튜브 구현 자체는 빠르고 쉬운 편이지만 이해해야 하는 노드들이 많았다. 단순히 외우기보다는 각 노드가 어떤 효과가 있는지 감으로 익히는 것이 중요해 보인다. Voronoi Remap View Dirction Fraction One Minus Fraction Blend (Multiply)

공부/유니티 2023.12.06

유니티 쉐이더그래프 : 오브젝트 무지개 테두리 구현

참고한 유튜브 짧고 쉽게 쉐이더 그래프 구현법을 알려줘서 금방 따라할 수 있었다. 배운 것 Vertex Color 로 오브젝트의 꼭지점에 색을 칠할 수 있다. 색(그라디언트) 노드에 float 값을 곱해주면 Emission을 줄 수 있다.(발광채를 만들 수 있다.) 노드에서 알파값을 split으로 분리한 후 1을 곱해주면 검은색을 투명하게 만들 수 있다.(Fragment의 Alpha에 연결)

공부/유니티 2023.12.06

버튼이 잘 눌리지 않는 리모콘 고치기

할머니께서 쓰시던 TV리모콘이 눌러도 작동하지 않는다고 하셨다. 건전지를 갈아끼워도 제대로 작동하지 않았다. 다행히 완전히 먹통인 것은 아니고 좀 더 눌러 보니 드물게 작동은 했다. 우선 리모콘을 분해했다. 많이 오래되었는지 먼지들이 많이 떨어졌다. 다만 겉보기에는 안쪽이 깨져있거나 고장나 보이지는 않았다. 회로는 지우개로 문질렀고 나머지 앞에 붙어있던 버튼과 커버는 물로 씻었다. 물기는 잘 닦고 말렸다. 다시 조립 후 사용해보니 이제 살짝 눌러도 TV가 제대로 작동했다. 버튼과 회로 사이에 먼지가 낀 것이 원인이었다.

일상 2023.11.28

부직포 선반 측면 후크 만들기

말 그대로 잡동사니들을 쌓아두는 조립식 부직포 선반 상단 옆쪽의 조립을 위한 구멍을 보면서 여기다 후크 같은 것을 꽂으면 모자 같은 것들도 걸 수 있지 않을까 하는 생각이 들었다. 막상 끼워보니 출력물이 원래 모델링한 크기보다 수축해서 헐거웠다. 다시 수정하고 출력하기는 시간도 필라멘트도 아까워서 절연테이프를 끝에 감아서 장착했다. 같은 검은색이라 디자인도 괜찮고 튼튼하게 달려서 모자나 가벼운 가방 같은 것들을 걸어 놓을 수 있다.

visual studio에서 유니티 자동완성이 되지 않을 때 해결법

이상하게 vscode에서는 되는데 vs에서는 유니티를 제대로 인식하지 못하고 자동완성이나 경로로 이동을 못하는 문제가 있었다. 원래는 유니티의 Edit > Prefernces > External Tools에서 올바른 에디터를 선택하면 해결되는데 그것도 소용없었다. 심지어 아래의 Regenerate project files를 눌러도 같았다. 혹시나 싶어 직접 유니티 프로젝트로 가서 .vs를 삭제하고 다시 vs를 실행했더니 툴팁이 제대로 유니티 엔진을 인식하고 자동완성도 제대로 작동했다.

공부/유니티 2023.11.12
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